Journal · Field Notes
运营笔记,
写给自己人也写给合作方
编辑口径
只写我们自己做过的项目,不写行业预测。文中数据来自项目月报,
涉及合作方的部分做品类化处理。
2026-10-28主播孵化
十二个频道不重样:耀世娱乐的小游戏节目单
时段、品类与主播三轴,耀世娱乐把小游戏直播的节目单编排、周模板与临时调整规则整理成可执行方案。
2026-10-21主播孵化
8 周开播陪跑 SOP:新人主播从试播到独立开播
把「能不能播」拆成四段可验收的训练:玩法拆解、镜头节奏、小流量实战、定级答辩。 附每周交付物与两次答辩的评分表。
2026-10-09产品评估
小游戏直播适配评估的三条硬标准
一局 3 分钟、失败可归因、竖屏可读——为什么是这三条,以及 118 款游戏里被筛掉的 76 款都卡在哪。
2026-09-24合规
小游戏直播的合规边界:不打赏、不充值、不涉赌
为什么我们把资金类需求全部挡在门外,以及这套边界如何在排期、台本、切片三个环节落地。
2026-09-10内容复用
一场直播切 12 条:小游戏切片的生产方法
从时间轴标记到标题公式,切片不是剪辑师的手感,而是编导在开播前就设计好的结构。
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